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天空 · 云与星
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天气控制
天气:晴朗
暴雨:关闭
雷电:开启
⚡ 立即闪电
雨势
85%
海水设置
波浪高度
30%
波浪速度
100%
波浪密度
100%
漂流速度
50%
海水颜色
光泽度
55%
透明度
100%
雾浓度
100%
波面细节
域扭曲(大)
3.60m
域扭曲(中)
1.40m
浪峰整形
0.18
浪刀锋
0.60
细碎小浪
0.00
波光强度
1.00
波光颗粒
0.05
带外反光
0.11
交叉涌浪
1.00
脊线高光
1.00
浪尖透光
1.00
峰脊刃光
1.00
海浪音量
60%
木纹颜色
主色(圆木/甲板)
辅色(横梁/桅杆)
角色配色
雨衣
帽子
帽带
靴子
肤色
船体模型
导出船体 GLB
文件落在浏览器下载目录;Blender 改完放进 assets/,再把 index.html 里 HULL_GLB.url 指向它。指南见《船体替换与调整指南.md》
光追实验:关闭
实验模式:增强海面反射与物体接触阴影,可能增加 GPU 负载
恢复默认
涟漪与降雨
木筏涟漪
启用木筏涟漪(默认关)
涟漪扩散
涟漪衰减
注入强度
水线带宽
注入节流
涟漪颜色
涟漪深浅
透明度
涟漪恢复默认
降雨
降雨强度
降雨恢复默认
雨滴涟漪
启用雨滴涟漪(默认关)
涟漪传播
涟漪阻尼
涟漪强度
散布半径
每帧落点数
雨滴涟漪恢复默认